publicaties

Onder publicaties vindt u de artikelen, gepubliceerde boeken, en columns die door ons zijn geschreven. We hebben een aparte rubriek voor de FD Henri Sijthoff-prijs en onze uitingen in de pers.

5 usability tips voor mobiele apps en sites

20 jul 2010
896 keer gelezenrating:rating: 3 uit 5reacties: 0

Onlangs brachten OMI2 en Jungle Minds samen ‘Best of Mobile: 30 Mobiele Best Practices’ uit. Een inspirerend overzicht voor organisaties die mobiel actief zijn of dat willen worden. Daarvan zijn er steeds meer, dat merken wij ook in onze usability praktijk. Men beseft – na de euforie over alle technische mogelijkheden in de smartphone-speeltuin – steeds meer dat mobiele usability ook 'best belangrijk is'. Maar hoe zorg je ervoor dat de gebruiker een zo goed mogelijke ervaring heeft? 5 usability tips.

Blijf schrijven voor het web

De schrijfregels die gelden voor 'normale' websites, gelden ook voor mobiele apps en sites. Misschien dat ze bij smartphones, vanwege het kleine display, nog wel meer van toepassing zijn dan bij computers.

Maar naast de displaygrootte speelt ook de situatie waarin mensen de mobiele apps en sites gebruiken een rol. Dat is vaak een 'vluchtige' situatie: bij de bushalte, in de trein, in de lift, etc. Situaties waarin gebruikers snel afgeleid zijn.

Ook op smartphones is schrijven voor het web noodzakelijk. Links: presentatie zonder de webschrijfregels in acht te nemen. Rechts: presentatie na toepassing webschrijfregels.

Ook op smartphones is schrijven voor het web noodzakelijk. Links: presentatie zonder de webschrijfregels in acht te nemen. Rechts: presentatie na toepassing webschrijfregels.

Kortom: daar waar mensen op een scherm sowieso meer scannen dan lezen, simpelweg omdat het een scherm is, zullen ze bij het gebruik van smartphones nog meer scannend lezen dan normaal. Dus, hanteer de webschrijfregels:

  • Gebruik kopjes
  • Gebruik bullets voor opsommingen
  • Houd de alinea's kort
  • Houd de zinnen kort
  • Schrijf actief

Houd het simpel

Bedenk dat gebruikers op een smartphone geen lange, ingewikkelde formulieren gaan invullen. Of een moeilijk bestelproces gaan doorlopen. Keep it simple: zorg voor eenvoudige, snel uit te voeren handelingen. Anders is de kans groot dat de gebruiker afhaakt.

Differentieer naar toestel: schermgrootte

We zien in onze usability tests regelmatig dat de werking van mobiele apps of sites tijdens het ontwikkelproces overduidelijk op één bepaald toestel is gecheckt. Houd er rekening mee dat gebruikers op bijvoorbeeld een BlackBerry op één scherm (zonder te scrollen) minder zien dan op een iPhone.

Hou rekening met de verschillen in schermgrootte tussen de verschillende smartphone modellen (links een iPhone, rechts een BlackBerry).

Hou rekening met de verschillen in schermgrootte tussen de verschillende smartphone modellen (links een iPhone, rechts een BlackBerry).

Wil je dat bepaalde informatie (bijvoorbeeld bovenaan een productpagina) meteen te zien is, check dan of dat op elk toestel het geval is. Plaats bijvoorbeeld geen grote afbeelding boven de tekst, als er in die tekst cruciale informatie staat.

Differentieer naar bedieningswijze: interactie

Een ander probleem dat vaak naar voren komt is dat de manier waarop de app of site met de gebruiker interacteert vooral geschikt is voor één bepaalde vorm van bediening. Bij bijvoorbeeld een touchscreen wil een gebruiker andere feedback dan bij bediening met een trackball.

Zijn er bijvoorbeeld meerder knoppen onder elkaar, waarvan de gebruiker er één moet aanklikken, dan is dat op een iPhone geen probleem. Op een BlackBerry echter, is het voor een gebruiker niet helder boven welke knop hij met zijn trackball hangt als die knop geen duidelijke feedback geeft. Zorg er in dat geval voor dat de knop goed oplicht, zodat er geen misverstand kan ontstaan.

Houd er verder ook rekening mee dat knoppen op een touchscreen simpelweg groter moeten zijn dan bij bediening met een trackball.

Pas op voor dooie mussen

Waak ervoor iets in de app of site op te nemen dat lijkt op een interactieve functionaliteit, maar het niet is. Gebruikers zullen dan namelijk op basis van de presentatie verwachten iets te kunnen doen dat vervolgens niet mogelijk is. Dat leidt tot teleurstelling en irritatie.

Zo kwamen we in een usability test tegen dat er screenshots van Google Maps waren opgenomen in een mobiele website. Gebruikers kunnen in dat onderdeel van de site op zoek naar locaties waar een bepaald merk verkocht wordt. Men verwachtte bij het zien van de screenshots in en uit te kunnen zoomen op de kaart en eventueel via GPS hun eigen positie weer te geven. Dat was echter niet het geval. Een goede methode om in dit geval teleurstelling bij gebruikers te voorkomen is een simpel linkje naar Google Maps.

Dit screenshot van Google Maps suggereert interactiviteit die er niet is.

Dit screenshot van Google Maps suggereert interactiviteit die er niet is.

Samenvattend

Om het succes van een mobiele app of site te maximaliseren zijn de volgende punten van belang:

  • Houd het simpel en overzichtelijk, zowel in tekst als in functionaliteit
  • Houd rekening met verschillende toestellen en bedieningswijzen
  • Manage de verwachtingen van je gebruiker
Beoordeel dit artikel

[ 8 beoordelingen ]

Best of Mobile

30 Mobiele Best Practices
In samenwerking met OMI², platform voor mobiele professionals, schreef Jungle Minds ‘the Best of Mobile’: 30 inspirerende mobiele cases uit de retail-, finance-, publishing-, entertainment- en B2B-branche.
Van elke case worden de doelstellingen, de learnings en natuurlijk de resultaten besproken.

Nog geen reacties op dit artikel

Reactieformulier




(wordt niet gepubliceerd)





(kopieer de cijfers)
validate: 039698432

Zorg er voor dat u de vereiste* informatie invult, waar aangegeven.

Ook geschreven door
Kamil van Buuren

  • Social Media Monitor 2010
    Wat zijn de kansen voor 2010?

    Organisatie van social media binnen bedrijven

  • Best of Mobile
    30 Mobiele Best Practices

    Laat u inspireren
    door Mobile

  • Finest 50 e-commerce 2010
    "Een must read voor elke marketeer"

  • De Internet Scorecard 2.0 Verbeter uw online resultaten

    13 onderzoek- methodieken
    31 succes- factoren

Nieuwste Column

De mediakracht van de klacht

Joost Steins Bisschop

Het was nog knap hachelijk, tijdens de finale van het WK voetbal. Er kwamen blokjes in het digitale beeld, soms sneeuwde het in Zuid-Afrika (‘geen of zwak signaal’) en het geluid stokte. Maar uiteindelijk slaagde ik erin het scherm tot rust te sussen door heel voorzichtig de kabel in een...Lees meer